corcolo.sbs

Spelar "Drunk, Stoned, or Stupid"

Spelmål

Målet med "Drunk, Stoned, or Stupid" är att gissa andra spelares beteendemässiga tillstånd korrekt. Varje spelare tilldelas ett av tre villkor: berusad, stenad eller dum. Spelare turas sedan om att utföra åtgärder eller svara på frågor, och andra spelare gissar vilket tillstånd den aktiva spelaren förkroppsligar. Poäng ges för korrekta gissningar och för att lura andra.

Spelöversikt

Nyckelaspekter av varje villkor

Runda strukturexempel

Jämförelse av tillståndssimulering

Aspekt Berusad Stenad Dum
Samordning Svagt, klumpigt Generellt opåverkad, kan vara avslappnad Variabel, potentiellt besvärlig på grund av missförstånd
Taltydlighet Sluddrigt, långsamt Normal till något långsam, kan vandra Kan vara tydlig men kan sakna koherens eller logik
Känslomässigt tillstånd Överdriven, flyktig Mjuk, fnittrig eller inåtvänd Olik eller förvirrad
Reaktionstid Långsammas Betydligt långsammare Kan vara normalt eller försenat på grund av bearbetningssvårigheter

Copyright ©corcolo.sbs 2026